Termos e condições do PriceMath
Estes termos regem o uso do PriceMath, o aplicativo Android para calcular descontos e gorjetas que você encontra no Google Play.
1. Quem faz o PriceMath
O PriceMath é um aplicativo de Leonardo Messina, que o publica no Google Play com o nome One Tap Core. Nestes termos, “nós” se refere a Leonardo Messina.
E-mail: onetapcoresupport@gmail.com
Endereço: Via Assisi Prima Traversa, 5, 95039 Trecastagni (CT), Itália
2. Como aceitar estes termos
Para usar o PriceMath, você precisa aceitar estes termos. O aplicativo os mostra na primeira vez que você o abre, antes que você possa usá-lo: você os aceita marcando “Li e aceito os termos e condições” e tocando em “Continuar”.
Se você já tinha uma versão do PriceMath anterior à 1.6.0 e no celular ainda há cálculos, porcentagens ou configurações salvos com essa versão, o aplicativo mostra estes termos na primeira vez que você o abrir depois da atualização, e você pode continuar a usá-lo mesmo sem aceitá-los.
Uma nova versão destes termos só vale para você se você a aceitar: enquanto você não a aceitar, valem os que você aceitou.
3. O que o PriceMath faz
- Desconto: dados um preço e um desconto, que pode ser uma porcentagem maior que 0 e até 100 ou um valor na moeda escolhida que não seja maior que o preço ao qual se aplica, calcula o preço com desconto e a economia. Se você adicionar um segundo desconto, ele é aplicado ao preço já com desconto. Se você adicionar o imposto, com a alíquota que você digitar, ele é calculado sobre o preço com desconto.
- Desconto ao contrário: com “Preço cheio”, calcula o preço antes dos descontos a partir do preço com desconto, se nenhum desconto for de 100%; quando os descontos, aplicados ao preço encontrado, não dão exatamente o preço com desconto, ele é mostrado precedido de “cerca de”. Com “Qual o desconto?”, calcula o desconto em porcentagem e a economia entre o preço cheio e o preço com desconto.
- Gorjeta: dados o valor de uma conta e uma porcentagem, calcula a gorjeta e o total. Pode somar o imposto à conta, com a alíquota que você digitar, e calcular a gorjeta sobre o valor com ou sem imposto. Com “Valor”, em vez disso, o cálculo parte de quanto você paga, no total ou por pessoa: a gorjeta é o que você paga além da conta e do imposto dela, e o aplicativo mostra a qual porcentagem ela corresponde; se o que você paga não cobre a conta, ele diz quanto falta.
- Divisão da conta: com “Em partes iguais”, divide o total entre várias pessoas. Se o total não se divide em partes iguais, algumas partes ficam com uma unidade a mais (no caso do euro, um centavo). Se você pedir, arredonda o total ou a parte de cada um para o múltiplo que você escolher, para cima, para baixo ou para o mais próximo, e o que o arredondamento acrescenta ou tira vai para a gorjeta: arredondando para baixo ou para o mais próximo, o total pode não cobrir a conta, e então o aplicativo diz quanto falta.
- Conta por consumo: com “Por consumo”, cada um tem os seus itens: os compartilhados são divididos só entre quem os consumiu, e o couvert por pessoa é somado à conta de cada um. Gorjeta e imposto são divididos em proporção à conta de cada um ou em partes iguais, e as partes são arredondadas às casas decimais da moeda de modo que, somadas, deem o total. Se, em “Quem pagou?”, você escolher a pessoa que pagou por todos, o aplicativo diz quanto cada um dos outros deve a ela. O total da nota é opcional e serve só para conferir se tudo foi distribuído: o aplicativo diz quanto falta distribuir ou quanto você distribuiu a mais.
- Impostos: dados um valor e uma alíquota, soma o imposto ou o retira de um preço que já o inclui, e mostra o valor sem imposto, o imposto e o total.
- Preço por kg: dados o preço e a quantidade de várias embalagens, inclusive as que têm vários itens (por exemplo, 4 × 125 g), calcula o preço por unidade de medida (por exemplo, por kg, por litro ou por unidade) e indica qual custa menos e quanto menos. Não compara embalagens medidas por peso com outras medidas por volume ou por unidade.
- Promoções: dados o preço de uma unidade, a promoção (por exemplo, leve 3 pague 2, 1+1, a segunda unidade pela metade do preço ou 3 unidades por um preço fixo) e quantas unidades você compra, calcula quanto você paga, quanto custa cada unidade, a economia e o desconto equivalente. Após a promoção, pode aplicar um desconto do cartão fidelidade e, em seguida, um cupom: um cupom com compra mínima só vale se a compra, depois da promoção e do cartão fidelidade, atingir esse valor, e nenhum cupom deixa o total abaixo de zero. As unidades que não formam um grupo inteiro da promoção são pagas a preço cheio: se você comprar menos unidades do que a promoção exige, a promoção não se aplica.
- Valor em tela cheia: mostra em tela cheia o valor de um resultado, com as etapas do cálculo, e mantém a tela ligada enquanto o mostra.
- Arredondamento: os valores são arredondados às casas decimais da moeda escolhida (para o euro, ao centavo; para o iene, à unidade); os preços por unidade de medida e o preço de cada unidade podem ter mais casas decimais. As porcentagens calculadas pelo aplicativo são arredondadas ao centésimo de ponto percentual.
- Moeda: escolher uma moeda muda o símbolo e o número de casas decimais. O aplicativo não converte valores de uma moeda para outra.
- O que o aplicativo não sabe: ele não sabe quais impostos, taxas, promoções ou arredondamentos a loja ou o estabelecimento aplica. O valor a pagar é o que eles cobram de você.
- Porcentagens sugeridas: as porcentagens de desconto, de gorjeta e de imposto sugeridas são atalhos que você pode mudar. As de gorjeta não indicam quanto se costuma deixar de gorjeta. As de imposto são alíquotas do país que você escolher, atualizadas na data que o aplicativo mostra, e podem não ser as que valem para a sua compra.
- Histórico: guarda no celular os cálculos que você salva, no máximo 5.000: quando você salva mais um, o mais antigo é apagado. Você pode compartilhar ou copiar um cálculo, exportar o histórico para uma planilha (CSV) e salvar um backup dele em um arquivo, a partir do qual pode restaurá-lo junto com as porcentagens e as configurações.
4. Compras
Se o PriceMath, ou um recurso do PriceMath, for pago, você o compra no Google Play. O pagamento e o recibo são gerenciados pelo Google Play. Na Itália e no resto do Espaço Econômico Europeu, o vendedor é a Google Commerce Limited, e o direito de retratação e os reembolsos pedidos ao Google seguem os Termos de Serviço do Google Play. Em qualquer caso, continuam valendo os direitos da garantia legal descritos na seção 5.
5. Garantia legal
Se você é consumidor e pagou pelo PriceMath ou por um recurso dele, tem os direitos da garantia legal de conformidade para conteúdos digitais (na Itália, os artigos 135-octies e seguintes do Código do Consumo, Decreto Legislativo nº 206, de 6 de setembro de 2005).
6. Os dados
A forma como tratamos os dados pessoais é explicada na política de privacidade, que você encontra nas configurações do aplicativo e em https://artunx.github.io/price-pal-privacy/pt-br/.