Términos y condiciones de PriceMath
Estos términos regulan el uso de PriceMath, la app de Android para calcular descuentos y propinas que encontrarás en Google Play.
1. Quién hace PriceMath
PriceMath es una app de Leonardo Messina, que la publica en Google Play con el nombre One Tap Core. En estos términos, «nosotros» se refiere a Leonardo Messina.
Correo electrónico: onetapcoresupport@gmail.com
Dirección: Via Assisi Prima Traversa, 5, 95039 Trecastagni (CT), Italia
2. Cómo se aceptan
Para usar PriceMath tienes que aceptar estos términos. La app te los muestra la primera vez que la abres, antes de que puedas usarla: los aceptas marcando «He leído y acepto los términos y condiciones» y tocando «Continuar».
Si ya tenías una versión de PriceMath anterior a la 1.6.0 y en el teléfono todavía hay cálculos, porcentajes o ajustes guardados con esa versión, la app te muestra estos términos la primera vez que la abres después de la actualización, y puedes seguir usándola aunque no los aceptes.
Una nueva versión de estos términos solo se te aplica si la aceptas: mientras no la aceptes, se siguen aplicando los que aceptaste.
3. Qué hace PriceMath
- Descuento: dados un precio y un descuento, que puede ser un porcentaje mayor que 0 y de hasta 100 o un importe en la moneda elegida no superior al precio al que se aplica, calcula el precio con descuento y el ahorro. Si añades un segundo descuento, lo aplica al precio que resulta del primero. Si añades los impuestos, con el tipo que escribes tú, los calcula sobre el precio con descuento.
- Descuento al revés: con «Precio original» calcula el precio antes de los descuentos a partir del precio con descuento, si ningún descuento es del 100 %; cuando los descuentos, aplicados al precio obtenido, no dan exactamente el precio con descuento, lo muestra con «aprox.» delante. Con «¿Cuánto descuento?» calcula el descuento en porcentaje y el ahorro entre el precio original y el precio con descuento.
- Propina: dados el importe de una cuenta y un porcentaje, calcula la propina y el total. Puede sumar a la cuenta los impuestos, con el tipo que escribes tú, y calcular la propina sobre el importe con o sin impuestos. Con «Importe», en cambio, parte de lo que pagas, en total o por persona: la propina es lo que pagas además de la cuenta y sus impuestos, y la app muestra a qué porcentaje corresponde; si lo que pagas no cubre la cuenta, indica cuánto falta.
- División de la cuenta: con «A partes iguales» divide el total entre varias personas. Si el total no se puede dividir en partes iguales, algunas partes tienen una unidad más (en el caso del euro, un céntimo). Si lo pides, redondea el total o la parte de cada uno al múltiplo que elijas, hacia arriba, hacia abajo o al más cercano, y lo que el redondeo suma o resta va a la propina: hacia abajo o al más cercano, el total puede no cubrir la cuenta, y entonces la app indica cuánto falta.
- Cuenta por consumición: con «Por consumición», cada uno tiene sus consumiciones: las compartidas se dividen solo entre quienes las tomaron, y el servicio de mesa por persona se suma a la cuenta de cada uno. La propina y los impuestos se dividen en proporción a la cuenta de cada uno o a partes iguales, y las partes se redondean a los decimales de la moneda de forma que, sumadas, den el total. Si con «¿Quién ha pagado?» eliges a la persona que ha pagado por todos, la app indica cuánto le debe cada uno de los demás. El total de la cuenta es opcional y solo sirve para comprobar que todo esté asignado: la app indica cuánto falta por asignar o cuánto has asignado de más.
- IVA e impuestos: dados un importe y un tipo, añade el impuesto o lo quita de un precio que lo incluye, y muestra la base imponible, el impuesto y el total.
- Precio por kilo: dados el precio y la cantidad de varios envases, incluidos los formados por varias unidades (por ejemplo, 4 × 125 g), calcula el precio por unidad de medida (por ejemplo, por kg, por litro o por unidad) e indica cuál cuesta menos y en cuánto. No compara envases medidos por peso con otros medidos por volumen o por unidades.
- Ofertas: dados el precio de una unidad, la oferta (por ejemplo, 3x2, 2x1, la segunda unidad a mitad de precio o 3 unidades a un precio fijo) y cuántas unidades compras, calcula cuánto pagas, cuánto cuesta cada unidad, el ahorro y el descuento equivalente. Después de la oferta puede aplicar un descuento de tarjeta de cliente y luego un cupón: un cupón con compra mínima solo vale si la compra, después de la oferta y de la tarjeta, alcanza ese mínimo, y ningún cupón deja el total por debajo de cero. Las unidades que no forman un grupo completo de la oferta se pagan al precio original: si compras menos unidades de las que pide la oferta, la oferta no se aplica.
- Cifra en grande: muestra a pantalla completa la cifra de un resultado, con los pasos del cálculo, y mientras la muestra mantiene la pantalla encendida.
- Redondeo: los importes se redondean a los decimales de la moneda elegida (en el caso del euro, al céntimo; en el del yen, a la unidad); los precios por unidad de medida y los precios de cada unidad pueden tener más decimales. Los porcentajes que calcula la app se redondean a la centésima de punto porcentual.
- Moneda: elegir una moneda cambia el símbolo y el número de decimales. La app no convierte los importes de una moneda a otra.
- Lo que la app no sabe: no sabe qué impuestos, gastos, promociones o redondeos aplica la tienda o el local. El importe que hay que pagar es el que te piden ellos.
- Porcentajes propuestos: los porcentajes de descuento, de propina y de IVA propuestos son atajos que puedes cambiar. Los de propina no indican cuánta propina se suele dejar. Los de IVA son tipos del país que eliges, actualizados a la fecha que muestra la app, y puede que no sean los que se aplican a tu compra.
- Historial: conserva en el teléfono los cálculos que guardas, como máximo 5000: cuando guardas uno más, se borra el más antiguo. Puedes compartir o copiar un cálculo, exportar el historial a una hoja de cálculo (CSV) y guardar una copia de seguridad en un archivo, desde el que restaurarlo junto con los porcentajes y los ajustes.
4. Compras
Si PriceMath, o una función de PriceMath, es de pago, la compras en Google Play. El pago y el recibo los gestiona Google Play. En Italia y en el resto del Espacio Económico Europeo, el vendedor es Google Commerce Limited, y el derecho de desistimiento y los reembolsos solicitados a Google se rigen por las Condiciones de Servicio de Google Play. En cualquier caso, se mantienen los derechos de la garantía legal descritos en el punto 5.
5. Garantía legal
Si eres consumidor y has pagado PriceMath o una de sus funciones, tienes los derechos de la garantía legal de conformidad de los contenidos digitales (en Italia, los artículos 135-octies y siguientes del Código de Consumo, Decreto Legislativo n.º 206, de 6 de septiembre de 2005).
6. Los datos
Cómo tratamos los datos personales lo explica la política de privacidad, que encontrarás en los ajustes de la app y en https://artunx.github.io/price-pal-privacy/es/.